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Aptitude logique

Sudoku

Maîtrisez les règles et techniques de résolution du Sudoku

Durée : 12 min de lecture Niveau : Fondamental Matière : Tests de logique
Objectif. Remplir toutes les cases de la grille avec les chiffres de 1 à 9, en respectant les contraintes de lignes, colonnes et blocs 3×3. Développer votre raisonnement logique et votre capacité d'élimination.

1. Règles du jeu

Le Sudoku est un jeu de logique et de réflexion qui consiste à remplir une grille 9×9 avec des chiffres de 1 à 9, en respectant certaines règles.

Une grille est composée de 81 cases réparties en 9 lignes horizontales, 9 colonnes verticales et 9 blocs de 3×3 cases.

Règle 1 : Lignes

Chaque ligne doit contenir tous les chiffres de 1 à 9, sans répétition.

Règle 2 : Colonnes

Chaque colonne doit contenir tous les chiffres de 1 à 9, sans répétition.

Règle 3 : Blocs

Chaque bloc 3×3 doit contenir tous les chiffres de 1 à 9, sans répétition.

Important Une grille bien construite possède une unique solution. Il n'est jamais nécessaire de deviner ou de faire des suppositions.

2. Vocabulaire

Case donnée

Case déjà remplie au début de la grille (indice initial).

Candidats

Chiffres possibles pour une case vide, après élimination.

Case unique

Case qui ne peut contenir qu'un seul chiffre possible.

Unité

Terme générique pour désigner une ligne, une colonne ou un bloc.

Paire nue

Deux cases d'une même unité qui ne contiennent que les mêmes 2 candidats.

3. Techniques de base

Voici les 3 techniques fondamentales, suffisantes pour résoudre la grande majorité des grilles de niveau débutant à intermédiaire. Elles sont présentées de la plus simple à la plus avancée.

Technique 1 — Exclusion simple (case unique)

Principe : Si une case ne peut contenir qu'un seul chiffre (tous les autres sont déjà présents dans sa ligne, sa colonne ou son bloc), on place ce chiffre.

Méthode : Pour chaque case vide, listez les chiffres de 1 à 9, puis éliminez ceux déjà présents dans la ligne, la colonne et le bloc. S'il ne reste qu'un seul chiffre, c'est la réponse.

Exemple — Exclusion simple

Voici une ligne d'un Sudoku. Une seule case est vide. Quelle valeur doit-elle contenir ?

1
2
3
4
5
?
7
8
9

Technique 2 — Exclusion par unité (ligne / colonne / bloc)

Principe : Parfois, une case a plusieurs candidats possibles si on regarde seulement sa ligne. Mais en croisant avec la colonne et le bloc, on élimine des candidats jusqu'à n'en avoir plus qu'un.

Méthode : Identifiez les candidats d'une case, puis éliminez ceux présents dans sa colonne et son bloc. La combinaison des trois contraintes (ligne + colonne + bloc) permet souvent de trouver le chiffre unique.

Exemple — Exclusion par unité

Dans cette grille 4×4, quelle valeur va dans la case surlignée (ligne 2, colonne 2) ?

1
2
3
4
3
?
1
2
2
1
4
3
4
3
2
1

Technique 3 — Paires nues

Principe : Si deux cases d'une même unité contiennent exactement les mêmes 2 candidats, alors ces 2 candidats ne peuvent aller que dans ces 2 cases.

Conséquence : On peut éliminer ces 2 candidats de toutes les autres cases de l'unité, ce qui peut débloquer d'autres cases.

Exemple — Paires nues

Dans cette ligne, les candidats de chaque case vide sont indiqués. Les cases 2 et 5 forment une paire nue avec {3, 7}. Quels chiffres peut-on éliminer des autres cases de cette ligne ?

5
3/7
1/3/7
8
3/7
1/6
2
1/6
9

4. Pour aller plus loin

Les techniques ci-dessous sont utilisées pour les grilles de niveau Expert et Vétéran. Elles sont rarement nécessaires dans les concours administratifs, mais les connaître vous donne un avantage et une compréhension complète du Sudoku.

Technique avancée 1 — Triples nues

Principe : Extension des paires nues à 3 cases et 3 candidats. Si 3 cases d'une unité contiennent uniquement les mêmes 3 candidats, ces candidats sont enfermés dans ces 3 cases et peuvent être éliminés ailleurs.

Exemple interactif — Triples nues

Voici une colonne d'un Sudoku. Les cases 1, 4 et 7 (surlignées) contiennent uniquement des candidats parmi {2, 5, 9}. Aucun autre chiffre de la colonne ne contient 2, 5 ou 9. Que peut-on en déduire ?

Case 1 2 5
Case 2 1 3
Case 3 4 6
Case 4 5 9
Case 5 1 6
Case 6 3 4
Case 7 2 9
Case 8 1 4
Case 9 3 6

Technique avancée 2 — Paires cachées

Principe : C'est l'inverse des paires nues. Si 2 candidats n'apparaissent que dans les mêmes 2 cases d'une unité (et nulle part ailleurs), alors ces 2 cases contiennent forcément ces 2 candidats.

Conséquence : On élimine tous les autres candidats de ces 2 cases.

Exemple interactif — Paires cachées

Voici un bloc 3×3 avec les candidats de chaque case. Les candidats 4 et 8 (en orange) n'apparaissent que dans deux cases (surlignées). Que peut-on en déduire ?

4 8 1 6
4 8 3
5
1 6
2 9
7
1 6 9
2 3
9

Technique avancée 3 — X-Wing

Principe : Si un candidat apparaît dans exactement 2 cases dans chacune de 2 lignes, et que ces cases sont dans les mêmes 2 colonnes, on peut éliminer ce candidat de toutes les autres cases de ces 2 colonnes. Les 4 cases forment un rectangle (d'où le nom).

Exemple — X-Wing

Le candidat 5 apparaît exactement 2 fois dans la ligne 1 (colonnes 2 et 7) et exactement 2 fois dans la ligne 6 (colonnes 2 et 7). Les cases orange forment le rectangle X-Wing. Les cases rouges montrent des 5 qui peuvent être éliminés dans les colonnes 2 et 7. Que peut-on éliminer ?

5
5
5
5
5
5

Technique avancée 4 — Swordfish

Principe : Extension du X-Wing à 3 lignes et 3 colonnes. Si un candidat apparaît au maximum 3 fois dans chacune de 3 lignes, et que toutes ces cases tombent dans exactement 3 colonnes, on élimine ce candidat des autres cases de ces 3 colonnes.

Exemple — Swordfish

Quelle est la différence principale entre un X-Wing et un Swordfish ?

Rassurez-vous Pour les concours administratifs, les grilles de Sudoku sont généralement de niveau débutant à intermédiaire. Les 3 premières techniques suffisent dans la quasi-totalité des cas.
Le Sudoku développe la logique, la patience et la rigueur.

Mise en pratique

Appliquez les techniques sur ces grilles interactives, de la plus simple à la plus complète.

Grille 1 — Format 4×4 (exclusion simple)

Grille réduite avec blocs 2×2 et chiffres 1 à 4. Chaque case vide se déduit par élimination directe.

Grille 2 — Format 5×5 (grille latine)

Variante « grille latine » : chiffres 1 à 5, une fois par ligne et par colonne (pas de blocs). Travaillez l'exclusion ligne/colonne.

Grille 3 — Format classique 9×9

La grille classique avec blocs 3×3 et chiffres 1 à 9. Combinez exclusion simple, exclusion par unité et paires nues.

À retenir

  • Règles : chaque ligne, colonne et bloc contient tous les chiffres requis sans répétition
  • Exclusion simple : si une case n'a qu'un seul candidat possible, on le place
  • Exclusion par unité : croisez ligne + colonne + bloc pour trouver le chiffre unique
  • Paires nues : 2 cases avec les mêmes 2 candidats → éliminez ces candidats ailleurs
  • Paires cachées : 2 candidats présents uniquement dans 2 cases → nettoyez ces 2 cases
  • Principe : une grille bien construite a une unique solution, jamais besoin de deviner

Prêt à tester vos connaissances ?

Vous avez maintenant maîtrisé les techniques de résolution du Sudoku. Passez aux tests pratiques pour évaluer votre niveau !

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