Les Cartes à jouer
Maîtrisez les suites de cartes à jouer pas à pas avec des exemples interactifs
Introduction et principe
Chaque question regroupe un nombre de cartes dont l'une d'entre elles est retournée. Il faut en déterminer à la fois le chiffre mais aussi la couleur, en fonction de la position et des caractéristiques des autres cartes.
Ces tests évaluent votre capacité à :
- Suivre une progression arithétique en boucle
- Combiner deux paramètres (valeur + couleur)
- Lire des dispositions variées (ligne, colonne, diagonale, symétrie)
Règles du test
La valeur de la carte suit une progression arithmétique en boucle : as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, as, 2, 3…, avec l'as qui compte pour 1.
Le deuxième paramètre est la couleur : cœur ♥, carreau ♦, pique ♠ ou trèfle ♣. Contrairement à certains jeux de cartes, il n'y a pas de supériorité entre les couleurs.
Positions des cartes à jouer
Les cartes à jouer peuvent être disposées de différentes façons. Les représentations les plus courantes sont listées ci-dessous.
| Présentation | Description |
|---|---|
| En ligne | Alignées horizontalement de gauche à droite |
| En double ligne | Deux rangées, lecture horizontale |
| En rectangle | Lecture horizontale ou verticale |
| En colonne | Empilées verticalement |
| En spirale | Trajectoire en spirale |
| En croix | Forment une croix, souvent avec symétrie centrale |
| En cercle | Disposées en cercle, lecture circulaire |
Présentation en ligne
Réponse : — Chaque carte progresse d'un point.
Règles logiques illustrées
Les exercices sont basés sur de nombreuses progressions dont les plus fréquentes sont reprises ici.
Progression positive (suite croissante +1, alternance des couleurs)
Suite croissante de 1 en 1 avec une alternance des couleurs.
Progression négative (suite décroissante -1)
Suite décroissante de 1 en 1 avec une alternance des couleurs.
Progression croisée (lecture en diagonale)
Lecture en diagonale : série croissante de 2 en 2 (1-3-5-7 en carreau) et décroissante de 2 en 2 (10-8-6-4 en pique).
Addition verticale (une couleur par colonne)
Addition des cartes des 2 premières lignes pour obtenir la 3ᵉ : 2 + 3 = 5, 9 + 1 = 10, 4 + 4 = 8.
Addition horizontale (une couleur par colonne)
Addition des trois premières cartes pour obtenir la dernière : 1 + 8 + 1 = 10, 3 + 1 + 2 = 6.
Multiplication verticale (×2)
Multiplication par 2 de la première ligne pour obtenir la deuxième. Lecture diagonale pour la couleur.
Symétrie centrale
Les cartes sont symétriques par rapport au centre de la grille.
Symétrie axiale
Les cartes sont symétriques par rapport à une axe (diagonale).
Similarité
Trois cartes identiques alignées différemment sur chaque ligne.
Mise en pratique
Exemple 1 — Suite croissante (+1, alternance des couleurs)
Valeur +1 (4→5) et le cycle des couleurs ♦♥♠♣ reprend au carreau.
Exemple 2 — Suite décroissante (-1)
Valeur -1 (6→5) et couleur suivante du cycle ♣♠♥♦ : carreau.
Exemple 3 — Addition verticale
Colonne 1 : 2 + 3 = 5, et la couleur de la colonne est carreau.
Exemple 4 — Addition horizontale
1 + 8 + 1 = 10, et la couleur de la colonne est trèfle.
Exemple 5 — Multiplication verticale (×2)
2 × 2 = 4, et la couleur suit la diagonale (carreau).
Exemple 6 — Symétrie centrale
La case bas-droite est le miroir central de la case haut-gauche (8 trèfle).
À retenir
- Valeur : boucle as(1) → 10 → as… ; pas de figures ; joker neutre
- Couleur : ♥ ♦ ♠ ♣, aucune supériorité entre elles
- Progressions : +1/-1, croisée (diagonales), cumulative (additions/multiplications)
- Symétries : centrale, axiale, similarité
- Méthode : suivez séparément la valeur et la couleur
Prêt à tester vos connaissances ?
Vous avez maintenant maîtrisé les différentes techniques de résolution des tests de cartes à jouer. Passez aux tests pratiques pour évaluer votre niveau !
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